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Es más fácil desarrollar para Vita

Es más fácil desarrollar para Vita

La accesibilidad permitirá mejor experimentación y mayores riesgos

Por Daniel Dehesa Hace 3 meses

No es secreto que uno de los peores problemas que padeció el PlayStation 3 durante sus primeros años, es que era una plataforma poco accesible para programar, aunado a que las herramientas de desarrollo no eran amigables, una penosa situación que en consecuencia retrasó numerosos proyectos de incontables estudios, incluidos los de Sony. A pesar de las quejas de la industria, Kaz Hirai, el entonces presidente de PlayStation, afirmaba que no era un defecto, sino una virtud, pues imponía desafíos para estimular el talento de los desarrolladores.

Sin importar si fue cualidad o defecto, es una característica que quedó en el pasado y no se incluyó en la construcción de PS Vita, pues acorde a declaraciones emitidas en el blog de PlayStation por Andrew House, actual presidente de Sony Computer Entertainment, la nueva consola portátil “ofrece un entorno de desarrollo mucho más accesible en comparación con plataformas previas de Sony, lo que junto a mayores oportunidades de distribución digital, permitirá que los desarrolladores experimenten y tomen riesgos”.

Para House, esta situación llevará a que más distribuidores estén dispuestos a incursionar en territorios desconocidos y apuesten por proyectos que de otro modo no apoyarían, en especial porque gracias al enfoque de la consola por la distribución digital, se elimina el riesgo de comprometerse a lanzar un determinado número de copias en formato físico, y por ello los costos se reducen.

A esto se suma PlayStation Suite, “un ambiente de desarrollo de bajo costo que ofrece la oportunidad de acceder inmediatamente a un amplio y creciente repertorio de dispositivos Android y la base inicial que los acompaña, así como la opción de crear contenido compatible con Vita”. Dicho de otro modo, la intención de PlayStation es que se aproveche la compatibilidad de la arquitectura Android, para atraer a un mayor número de desarrolladores, incluidos los que ya crean aplicaciones para este sistema operativo en otros dispositivos móviles, y a la inversa, se pueda exportar el contenido de Vita a otras plataformas, considerando que tengan certificación PlayStation, pero al menos es un proceso que de primera impresión podría ser más ágil.

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Comentarios

DarkEdi
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DarkEdi

Por muy accesible que sea programar, si no hay un mercado a cual venderle entonces no sirve de nada. En cambio si es una consola dificil pero todos la tienen pues no les queda de otra que aprender a programarla para sacar ganancias. Recuerdo bien que todos decían que el ps2 y el ps3 eran muy dificiles de programar y vean ahora si no programan para ellos no tienen ganancias.

22 de Febrero

Angeliuxxx
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Angeliuxxx

pues si puede ser facil desarrollar y todo pero sacaran buenos juegos bajaran de precio?

22 de Febrero

DarkEdi
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DarkEdi

hasta crees, jeje

lo mismo sucedió cuando se implementó el cd y el dvd en los videojuegos, según eran más baratos de producir que los cartuchos y resultan ahorita más caros.

22 de Febrero

Zombieac33
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Zombieac33

se llama mercadotecnia, inflacion, impuestos, corrupcion...

22 de Febrero

felipeq
1

felipeq

el precio es inasequible

22 de Febrero

Justicia de Dios
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Justicia de Dios

Ps eso no creo que ayude mucho a las ventas si mal no recuerdo, la PS2 era la más compleja a la hora de desarrollar y aún asi fué la más vendida de su generación

22 de Febrero

GDL
-1

GDL

Y sus juegos.

22 de Febrero

elkev
votar

elkev

numeros porfavor chicos cuantos se han vendido para ... bueno mañana algunos estamos ansiosos de ver el desempeño comercial de la morenita.

22 de Febrero

PS Vita Launch Pad

Fecha Del 22 al 23 de Febrero del 2012

Sitio Web http://mx.playstation.com/psvita

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